Inconsistent Particle Dynamics

This work computes particle dynamics without any consistent geometric information. Particle bounces are computed only by surface orientation, rather than the position.

Publication 大和田 茂,藤木 淳 “法線情報のみを用いたパーティクルシミュレーションのデザイン”, WISS 第16回 インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ2008. pdf


Shigeru Owada

A toy hacker, tech violinist, computer graphics fan, childminder, and the organizer of Toyhack Club.

more official profile in Japanese

投稿日: カテゴリー 3DCGタグ